Розробка ігрового сервісу для дітей (гра Lonpos, Швеція)
Задача:
Залучити відвідувачів ресурсу грою та стимулювати придбати офлайн гру Lonpos.
ЦА – діти віком від 3 років, батьки. Допомогти дітям підвищити рівень їх розумових навиків (математики, логіки) та акцент на STEM.
Підзавданням стало розширення асортименту за низкою нових категорій для ЦА - 12-18, 18-30 років.
Автоматизація процесу замовлення з Тайваню (R&D центру та виробника іграшок).
Решение:
Обговорили деталі специфіки бізнес-моделі. Запропонували та реалізували гейміфікацію у візуалізації контенту, яка сприяє захопленню уваги, розуміння принципу роботи гри/
У результаті досягли росту стимуляції продовжити взаємодії з грою у реальному світі - продажі виросли на 23%.
Тип проекта:
Статус проекта:
Готов
Языки проекта:
EN, SE
Тематика:
Розничная торговля, Развлечения
Ми провели низку зустрічей, промальовуючи на фліп-чартах бажану структуру сайту, взаємозв'язків (UML діаграми).
Було важливо побудувати логічну просту послідовність дій для користувача, аби навіть новачок розібрався.
Вибір товарів відбувається інтуїтивно, швидко та чітко.
Разом з тим, коли користувач залучається до гри, пропонуємо пройти тестування - від рівня "початкового" до "профі" (у лівому підменю).
Інтерфейс гри LONPOS у браузері та механіка засновані саме на розробці тайванського центру розвитку та навчання молоді.