Розробка ігрового сервісу для дітей (гра Lonpos, Швеція)

онлайн гра для ігрової індустрії
Задача: 
Залучити відвідувачів ресурсу грою та стимулювати придбати офлайн гру Lonpos. ЦА – діти віком від 3 років, батьки. Допомогти дітям підвищити рівень їх розумових навиків (математики, логіки) та акцент на STEM. Підзавданням стало розширення асортименту за низкою нових категорій для ЦА - 12-18, 18-30 років. Автоматизація процесу замовлення з Тайваню (R&D центру та виробника іграшок).
Решение: 
Обговорили деталі специфіки бізнес-моделі. Запропонували та реалізували гейміфікацію у візуалізації контенту, яка сприяє захопленню уваги, розуміння принципу роботи гри/ У результаті досягли росту стимуляції продовжити взаємодії з грою у реальному світі - продажі виросли на 23%.
Статус проекта: 
Готов
Языки проекта: 
EN, SE
Тематика: 
Розничная торговля, Развлечения
Технологии: 

Ми провели низку зустрічей, промальовуючи на фліп-чартах бажану структуру сайту, взаємозв'язків (UML діаграми).

Було важливо побудувати логічну просту послідовність дій для користувача, аби навіть новачок розібрався.

Вибір товарів відбувається інтуїтивно, швидко та чітко. Разом з тим, коли користувач залучається до гри, пропонуємо пройти тестування - від рівня "початкового" до "профі" (у лівому підменю).
Інтерфейс гри LONPOS у браузері та механіка засновані саме на розробці тайванського центру розвитку та навчання молоді.
Повний вид сторінки. Дизайн натхненний формою коробки з грою Lonpos. Саме такий UI/UX надає відвідувачу відчуття взаємодії з грою.